Kurzbeschreibung
Die Fallstudie beschreibt die Einführung der Enterprise 2.0 Software ‚Just Connect‘ bei dem Browsergame Hersteller Bigpoint.
Zielsetzung der Einführung einer zentralen Kommunikations- und Kollaborationsplattform bei Bigpoint war die Stärkung der Unternehmenskultur durch Vernetzung und Austausch, sowie verbesserter Zugang zu Informationen und Wissen für die mehr als 800 Mitarbeiter in 6 Ländern.
In der Fallstudie werden
- die Ausgangslage des Unternehmens
- die Erwartungen an die Social Software Suite
- organisationsspezifische Herausforderungen
- die Konfiguration der implementierten ‚Just Connect‘ Lösung
- die Auswirkungen
- sowie Tipps für die Implementierung von Social Software Suiten
beschrieben.